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AKIYAMA
JIN
NO SûGAKU MYSTERY
HIHÔ "INDO NO HONÔ" WO
SISYU SEYO!
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DIGITAL
COMIC MATHEMATIQUE
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NHK
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1994
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Voici
donc en exclusivité pour Nekofan le test d'Akiyama Jin, dont
le titre complet pourrait se traduire par "Le Mystère
mathématique d'Akiyama Jin - Défendons ardemment le
trésor caché des flammes de l'Inde".
Jeu mythique de la PC Engine de part sa rareté et de son contenu,
il fut le sujet de nombreuses rumeurs et spéculations quant
à l'origine de sa création et son mode de diffusion.
Beaucoup (dont moi le premier
.) pensait que ce jeu était
un prototype distribué à une coopérative de professeurs
afin d'enseigner de façon ludique les mathématiques
aux jeunes élèves de collèges et de lycées.
Le succès n'étant pas au rendez-vous, l'expérience
aurait été un échec et le stock de jeux détruit.
Mais il n'en est rien. Il s'agit bel et bien d'un jeu commercialisé
et vendu à 8800 Yens ; seulement il était uniquement
disponible dans certaines librairies et sur le site de vente en ligne
Amazon à partir du mois de décembre 1994.
De part son mode de distribution, ce jeu est proche de Circus Lido...
sauf que lui reste encore extrêmement rare. Aucun stock n'a
(encore ?) été retrouvé, ce qui conduit à
deux hypothèses : soit le stock a été détruit
suite à de très faibles ventes, soit il est encore caché
quelque part.
De part ses apparitions sur le site d'enchères japonaises Yahoo
Auctions et dans certaines boutiques spécialisées japonaises,
on estime entre cinquante et cent le nombre d'exemplaires en circulation
actuellement.
M'étant sacrifié et ayant craqué mon porte-monnaie,
je peux enfin découvrir et vous faire partager le contenu de
ce jeu, si particulier à de nombreux égards.
Tout d'abord son packaging est totalement unique et tout bonnement
classe. Il s'agit une boîte carton au format proche du A3 contenant
d'une part le jeu CD (dans sa boîte avec une jaquette arrière
mais pas de front) et d'autre part un livret couleur d'une centaine
de pages.
Ensuite la grosse valeur ajoutée du jeu vient de la personnalité
japonaise ayant acceptée de participer au projet : le professeur
Akiyama (nom) Jin (prénom). Personnage très connu au
Japon qui a écrit une bonne centaine de livres et de manuels
scolaires sur l'arithmétique (environ 88 références
sont actuellement disponibles sur le site Amazon.jp) pour un peu tous
les niveaux, du primaire jusqu'au lycée en passant par le collège.
Ci-dessous, un exemple de certains de ses ouvrages les plus vendus
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Manuel
scolaire pour le primaire écrit par Akiyama Jin (courtesy
Amazon.jp)
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Manuel
scolaire pour le collège écrit par Akiyama Jin
(courtesy Amazon.jp)
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Manuel
scolaire pour le lycée écris par Loren C.Larson
et traduit en japonais par Akiyama Jin (courtesy Amazon.jp)
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De plus Akiyama Jin possède sa propre émission de télévision
intitulée "Sûgakukisua" ("Les bases des
Mathématiques"). Il anime et tente d'expliquer les mathématiques
deux fois par semaine pendant trente minutes sur la chaîne NHK.
On peut même voir les vidéos avec leurs résumés
des dernières émissions sur le
site de la NHK.
Déjà auteur de trois jeux au format HuCARD, Niko Niko
Pun, NHK Taiga Drama Taiheiki et Aoi Blink (ce dernier réalisé
conjointement avec Hudson), NHK décide au début de l'année
1994 de se lancer dans une série de jeux éducatifs pour
le support CD-ROM. La volonté de NHK est simple : "développer
des jeux vidéo qui permettraient d'étudier tout en s'amusant".
Le premier projet de cette série de jeux éducatif, est
consacré aux Mathématiques.
Comment rendre agréable un jeu de réflexion Mathématique
qui pourrait sembler au premier abord austère ? Et bien NHK
fait appel à son présentateur vedette pour faire office
de personnage principal du titre !
Akiyama Jin sera donc le premier jeu éducatif créé
par NHK, mais également le dernier, le succès n'ayant
visiblement pas été au rendez-vous. Il faut dire qu'à
l'époque de la sortie d'Akiyama Jin, les consoles 32-bit étaient
déjà dans les boutiques...
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L'annonce,
dans le magazine PC Engine Fan de février 1994, du lancement
d'une série de jeux éducatifs pour la PC Engine.
L'article annonce un prix inférieur à ¥5000,
mais malheureusement le jeu sera vendu ¥8900 et sortira
le 10 décembre 1994.
(courtesy
PC Engine FAN)
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