MOTTEKE TAMAGO
EGG-BATTLE
NAXAT
1997

Motteke Tamago ; ce jeu de Naxat Soft est atypique à bien des égards. Annoncé pour une sortie courant 1993, le jeu -pourtant finalisé à 100%- fut constamment repoussé. Les années passèrent et, bien que le titre restait inscrit dans les plannings de sortie, il se faisait oublier de plus en plus au point qu'en 1997, alors que tout le monde s'accordait à dire que le dernier jeu PC Engine était Madô Monogatari sortis en décembre 1996 sur Arcade Card, Motteke Tamago intégrait la rubrique des jeux unreleased de la PC Engine parmi tant d'autres projets abandonnés.

Mais à la surprise générale, PC Engine Fan allait ressusciter le jeu et l'offrir comme cadeau d'adieu aux fans dans le tout dernier numéro du magazine officiel de la PC Engine. Après presque huit années de parution mensuelle, soit environ 90 numéros, PC Engine Fan offrit (par l'intermédiaire de Tokumashoten Intermedia) dans le Super PC Engine Fan Deluxe volume 2 du mois d'avril deux CDs en cadeau : le premier comprenant des démos PC-FX et le second le jeu Motteke Tamago complet avec notice.
Les raisons de l'annulation de la sortie en 1993 restent encore mystérieuses. Il semblerait que Naxat ait longtemps hésité dans le choix final du support : HuCARD ou CD. Le jeu était bien finalisé à 100% et son numéro de série " NXCD3022 " lui avait été déjà attribué. Si l'on regarde les deux jeux entourant Motteke Tamago dans le listing des jeux Naxat par leur numéro de référence, on trouve Summer Carnival '93 Nerxz Special sortis le 23 juillet 1993 et Mahjong Clinic Special sortis le 24 aout 1993. On peut donc logiquement en déduire que la sortie de Motteke Tamago était prévue pour l'été 1993.

Il s'agit donc d'un jeu au format Super CD-ROM² qui vous met dans la peau d'un poulet en salopette bleue ! Le jeu se déroule sous forme d'écran fixe comme pour The TV Show ou encore Bomberman.
L'écran principal nous propose de choisir entre le didacticiel, le menu des options ou d'entrer directement dans le vif du sujet.
Il est ensuite possible de choisir de jouer seul ou d'être accompagné de trois autres joueurs. Le jeu ne comporte pas de mode " Histoire " avec un scénario, mais uniquement un mode " Battle ". Ainsi après la confirmation du nombre de joueurs, on choisit son terrain d'affrontement parmi trois décors différents eux-mêmes composés de neuf sous-niveaux qui ne sont que des variantes n'apportant vraiment aucune différence notable dans le déroulement.

Des œufs sont dispersés dans le tableau, leur nombre total est choisi dès le départ à l'écran de sélection suivant la durée de partie souhaitée. L'objectif est de les ramasser et de les protéger jusqu'à leurs éclosions pour les amener dans lepoulailler. Une fois ramassés, les œufs apparaissent derrière votre poulet formant une chaine plus ou moins longue suivant la quantité récupérée.
A partir d'un moment, un gros méchant atterit sur l'écran et tente de bloquer le passage jusqu'au poulailler en déposant sur son passage des œufs au plat ! Mais heureusement une pression prolongée sur un bouton permet d'énerver notre poulet et de le faire surgir et exploser des rangés d'œufs au plat libérant ainsi le passage. Pendant ce temps là nos petits œufs que l'on traine murissent et commencent à éclore, se transformant en poussins qui iront automatiquement rejoindre leur poulailler dans le coin en haut à gauche de l'écran. La partie est gagnée lorsque les vingt poussins sont arrivés à bon port. Votre poulet est capable d'aller secouer les quelques buissons garnissant le tableau (pour vous aider ils clignotent à l'écran), permettant ainsi de récupérer quelques options, par exemple pour augmenter la vitesse de déplacement.

Le premier constant est l'absence d'une quelconque difficulté. Ici impossible de perdre, dans le pire des cas le gros méchant peut seulement nous ralentir. On peut le toucher, on sera seulement étourdi pour ensuite mieux repartir ! Donc pour résumer : on ramasse nos œufs, on se balade et c'est fini. Peut-être qu'en mode multijoueurs piquer les œufs du voisin ajoute un brin de piquant à l'entreprise mais personnellement je doute que l'on ai envie d'y revenir après plusieurs parties.
Il apparaît donc très probable que vu l'absence d'intérêt du jeu (principalement si l'on joue seul), Naxat Soft a tout simplement décidé d'annuler la sortie du jeu.

Comme cadeau d'adieu de la part de PC Engine Fan, j'aurai préféré un PC Cocoron ou encore un Tengai Makyô III Namida… En écartant l'originalité de son mode de distribution et son histoire chaotique, ce jeu au premier abord mignon est vite à oublier.
Dommage car Naxat nous avait habitué à bien mieux sur PC Engine.

A noter qu'une version (Motteke Tamago with Ganbare! Kamo no Hoshi) pour Saturn et PlayStation fut commercialisée en 1998.

Six vidéos sur Nekotube, avec les désormais célèbres commentaires pleine d'énergie de notre crooner national ("selon le nombre de................................................poulets......") :
Vidéo 1 (19 sec - 1,54 Mo)
Vidéo 2 (12 sec - 1,06 Mo)
Vidéo 3 (13 sec - 1,11 Mo)
Vidéo 4 (21 sec - 1,77 Mo)
Vidéo 5 (8 sec - 826 Ko)
Vidéo 6 (34 sec - 2,72 Mo)

_________________________________________________________________________________________________________ ______ Thibaut