Hop, le premier jeu SuperGrafX a être testé sur ce site
n'aura pas été Battle Ace ou Granzort, mais bien ce cher
Daimakaimura (plus communément appellé Ghouls'N Ghosts).
Comme vous le savez peut-être, il fait suite directe au mythique Makaimura
(Ghosts'N Goblins) , pour finalement être lui-même succédé par
quelques titres plus ou moins célèbres, que ce soit Chômakaimura
(Super Ghouls'N Ghosts) sur Super Famicom ou Nazômakaimura
sur Saturn et PlayStation...
Heureusement, portée par ses 8 Mega et surtout sa copine
la SuperGrafX, cette version (à contrario de celle vue sur Megadrive,
qui était déjà très réussie) propose presque tous les détails du jeu
d'arcade (y compris l'intro). Par exemple, le premier boss sortira bien de la pierre
avant de vous affronter, ce qui n'était pas le cas sur la 16 bit Sega.
Plus fin graphiquement (hum, certains puristes reprocheront une mise
en couleur légèrement différente de l'original...) et dôté d'une animation
mieux huilée, seule la bande sonore est un poil en deça de la version
MD. En bref, on est quand même bien content d'avoir une SuperGrafX !
Passée
cette guerre du "Nan, ma console est meilleure que la tienne !",
il faut bien présicer que Daimakaimura n'a pas pris une ride
et qu'il reste toujours aussi fabuleux, malgré une difficulté qui en
rebutera certains (d'autant plus qu'il faut se taper le jeu deux fois
de suite pour pouvoir goûter à la vraie fin) : on n'est plus trop habitué
à une telle rigueur de nos jours...
Si
vous ne connaissez pas encore ce jeu merveilleux, fonçez vous le procurer
sur cette non-moins merveilleuse machine qu'est la SuperGrafX, c'est
quand même un peu plus facile à dénicher que la borne d'arcade !
Kabuki
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